Política de privacidade
Esta política cobre os jogos publicados pela Ludavia e este site.
Última atualização em 12 de setembro de 2026.
A versão curta. Nossos jogos guardam seu progresso no seu aparelho e em nenhum outro lugar. Não há conta nem login, então nada do que recebemos leva seu nome. Dois serviços estão envolvidos e os dois são nomeados abaixo: o Google AdMob serve a publicidade que financia os jogos, e o Firebase nos diz onde os jogadores travam e quando o jogo quebra. Onde a lei exige, você é consultado antes de qualquer um dos dois ser ligado. Este site conta suas visitas com o Matomo, no nosso próprio servidor, sem cookie e sem mais ninguém.
Quem é o responsável
A Ludavia faz os jogos de que trata esta política. Para qualquer coisa relativa a ela, escreva para contact@ludavia.games. Respondemos em inglês e em francês.
O que o jogo guarda no seu aparelho
Um jogo da Ludavia salva um pequeno arquivo no seu próprio espaço privado, no seu telefone. Ele contém:
- seu progresso, ou seja, quantos níveis você concluiu e quais regras já lhe foram apresentadas;
- suas configurações, como som, vibração, cores e o idioma em que você joga.
Esse arquivo nunca sai do seu aparelho. Não podemos lê-lo e nunca recebemos uma cópia dele. Ele é apagado quando você desinstala o jogo, e a tela de configurações permite apagar seu progresso a qualquer momento.
Publicidade
Nossos jogos são gratuitos e financiados por publicidade premiada, ou seja, um anúncio que você escolhe assistir em troca de uma ajuda no jogo. Os anúncios são servidos pelo Google AdMob. Nós não os escolhemos, não os direcionamos e não os recebemos.
Para exibir um anúncio, o Google pode tratar dados técnicos como seu identificador de publicidade, seu endereço IP, o tipo de aparelho que você usa e como você interagiu com o anúncio. Esse tratamento é do Google, não nosso. As explicações deles estão aqui:
A escolha é sua. No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, uma mensagem de consentimento aparece antes de qualquer anúncio ser carregado, pela plataforma de consentimento certificada do Google. Você pode aceitar ou recusar a publicidade personalizada, e pode mudar sua resposta a qualquer momento nas configurações do jogo. Recusar não tira os anúncios, torna-os não personalizados.
No Android você também pode redefinir ou apagar seu identificador de publicidade nas configurações do sistema, em Privacidade, e isso vale para todos os aplicativos do telefone.
O que nunca fazemos
- Sem conta, sem login, sem senha, sem endereço de e-mail coletado.
- Sem nome, sem localização, sem contatos, sem fotos, sem microfone.
- Nenhum perfil de publicidade criado por nós, e nada vendido a ninguém, nunca.
- Nada na medição diz quem você é: olhamos como um nível se desenrola, não quem o jogou.
Saber onde o jogo deixa você na mão
Duas coisas não conseguimos ver daqui: onde os jogadores param, e o que quebrou num telefone que não é o nosso. As duas importam, então as duas são medidas e as duas são nomeadas.
Google Analytics para Firebase recebe eventos sobre o jogo em si: que nível de dificuldade você alcançou, se um nível foi concluído ou abandonado, em que idioma o jogo roda. Junto vai um identificador gerado ao acaso para a instalação, não para você, mais o modelo do aparelho, a versão do sistema e o país. Usamos isso para uma coisa só: descobrir quais níveis estão mal ajustados. O identificador some se você desinstalar o jogo.
Firebase Crashlytics, do mesmo serviço, recebe um relatório quando o jogo trava: o que falhou, em que modelo de aparelho, em que versão do Android e em que versão do jogo. É o que permite encontrar e corrigir um defeito que só acontece no telefone de outra pessoa. Ele não leva nenhum texto que você tenha escrito nem nada da sua tela.
Nem toda falha trava o jogo. Um nível que não se monta, um arquivo salvo que não se lê: isso viaja junto com os eventos acima, como um nome e nada mais, e fica guardado os mesmos dois meses.
Você pode recusar os dois. No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça eles estão cobertos pela mesma mensagem de consentimento da publicidade, e recusar significa que nenhum evento e nenhum relatório de falha sai do seu telefone. O jogo se joga exatamente igual dos dois jeitos. Guardamos esses dados pelo período mais curto que cada serviço permite.
Crianças
Nossos jogos não são dirigidos a crianças. A idade a partir da qual alguém pode concordar com tudo isso sozinho não é a mesma em todo lugar: o RGPD a fixa em 16 anos e permite que cada país a reduza, nunca abaixo de 13. A França escolheu 15, a Alemanha manteve 16, vários outros estão em 13. Não coletamos conscientemente dados sobre uma criança abaixo da idade aplicável onde ela vive sem a concordância de quem detém a responsabilidade parental.
Nossos jogos têm, sim, um modo infantil, ligado nas configurações por um adulto. Ele guarda um progresso próprio no telefone, separado do adulto e nunca enviado a lugar nenhum, e o modo como é jogado é medido como o resto: os mesmos eventos anônimos, nenhum identificador além da instalação, e o mesmo consentimento. Se você acredita que uma criança forneceu dados pessoais por meio de um dos nossos jogos, escreva para nós e apagaremos o que tivermos.
Seus direitos
O Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados permite que você peça acesso aos seus dados pessoais, sua correção ou seu apagamento, se oponha ao tratamento e retire um consentimento já dado.
Na prática não temos nada que identifique você, então em geral não há nada para enviar nem para apagar. Os pedidos relativos a dados de publicidade são tratados pelo Google; indicamos o caminho certo e acompanhamos você. Você também tem o direito de apresentar uma reclamação à sua autoridade nacional de controle, que na França é a CNIL.
Como apagar seus dados, passo a passo: o que vai embora na desinstalação, e o que escrever para nós quanto ao resto.
Este site
Este site conta suas visitas com o Matomo, que roda no nosso próprio servidor, na França. Nada é enviado a mais ninguém: aqui não há terceiros nem publicidade.
Nenhum cookie é usado para contar você. O Matomo reconhece uma visita pelo tempo de um dia, a partir do seu navegador e de uma forma encurtada do seu endereço, e esse reconhecimento é renovado todo dia. Ele não consegue seguir você de um site para outro, e não sabe que você já esteve aqui semana passada.
O que é registrado: as páginas que você visita, o idioma do seu navegador, de onde você chegou e um país aproximado. Seu endereço IP é encurtado antes de ser guardado, então ele não designa mais você. O detalhe de cada visita é apagado depois de 180 dias; só ficam as contagens.
Se você prefere não ser contado de jeito nenhum, diga aqui. Sua resposta fica no seu aparelho, e em nenhum outro lugar. Saiba que os navegadores a apagam depois de um tempo se você não voltar: então vale a pena conferir esta caixa de novo numa visita posterior:
Fora isso, o site não carrega nenhuma fonte, imagem ou recurso de outro servidor, e não executa mais nada. Ele é hospedado na França pela OVH SAS, 2 rue Kellermann, 59100 Roubaix. Como qualquer hospedagem, a OVH guarda registros do servidor, endereços IP inclusive, pelo tempo que a lei exige.
Alterações
Se esta política mudar, a nova versão é publicada nesta página com uma data nova no topo. Mudanças importantes que afetem um jogo já instalado também são anunciadas dentro do jogo.
Esta política foi escrita em inglês. As outras versões são traduções; em caso de divergência, prevalece a versão em inglês.