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Momentum

放好你的斜坡,让球提速,然后在杯子前把它慢下来。

球沿着格子往下落。斜坡由你来放,然后松开球,它必须落进底下的杯子里。整个游戏就是这样,而且它会一直这么简单,直到你发现那个陷阱为止。

球下落时会加速,而斜坡把这份速度变成距离。来得越快,斜坡就把它抛得越远。而杯子只留下慢速的球:全速到达,它会直接弹出去。所以一关从来不只是把球送到杯子那里,而是要在它到达之前把它慢下来。

你放置斜坡的顺序会改变球最后落在哪里。这正是后面的格子盘变难的原因,也是这款游戏之所以叫这个名字的原因。

在游戏中

势头:球已经提速,一个斜坡把它抛出好几格
速度来了。现在一个斜坡能把球抛得和它下落时一样远。
正在下落的球,沿着为它摆好的斜坡滑下
一切都已摆好,球正在下落,剩下的只有观看。
蹦床:球在绷紧的布面上弹起,沿着原来的方向继续前进
蹦床。它把球重新弹回上方,比落下的高度略低一些,并让它沿着原本前进的方向继续。
同一张棋盘置于米色纸上,是游戏四套配色之一
四套配色,其中一套明亮,一套对比更强。棋盘相同,只有颜色不同。

实际上

规则一次只来一条。最初几关是小格子盘上的一个斜坡。每条新规则都会在需要之前先演示,用两段动画示例:一段是失败的情形,一段是成功的情形。

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