Ludavia Ludavia

Политика конфиденциальности

Эта политика распространяется на игры, выпущенные Ludavia, и на этот сайт.

Последнее обновление 12 сентября 2026 года.

Коротко. Наши игры хранят ваш прогресс на вашем устройстве и больше нигде. Нет ни учётной записи, ни входа, поэтому ничто из того, что к нам приходит, не несёт вашего имени. Задействованы две службы, и обе названы ниже: Google AdMob показывает рекламу, которая оплачивает игры, а Firebase сообщает нам, где игроки застревают и когда игра ломается. Там, где этого требует закон, вас спрашивают, прежде чем включить любую из них. Этот сайт считает свои визиты с помощью Matomo, на нашем собственном сервере, без куки и без кого-либо ещё.

Кто отвечает

Ludavia делает игры, к которым относится эта политика. По любому вопросу, связанному с ней, пишите на contact@ludavia.games. Мы отвечаем на английском и на французском.

Что игра хранит на вашем устройстве

Игра Ludavia сохраняет небольшой файл в своём собственном закрытом хранилище на вашем телефоне. В нём:

  • ваш прогресс, то есть сколько уровней вы прошли и какие правила вам уже показали;
  • ваши настройки: звук, вибрация, цвета и язык, на котором вы играете.

Этот файл никогда не покидает ваше устройство. Мы не можем его прочесть и никогда не получаем его копию. Он удаляется, когда вы удаляете игру, а экран настроек позволяет стереть прогресс в любой момент.

Реклама

Наши игры бесплатны и живут за счёт рекламы с вознаграждением, то есть ролика, который вы сами решаете посмотреть в обмен на подсказку в игре. Рекламу показывает Google AdMob. Мы её не выбираем, не нацеливаем и сами не получаем.

Чтобы показать рекламу, Google может обрабатывать технические данные: ваш рекламный идентификатор, ваш IP-адрес, тип устройства и то, как вы взаимодействовали с объявлением. Эта обработка относится к Google, а не к нам. Их разъяснения здесь:

Выбор за вами. В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии окно согласия появляется до загрузки любой рекламы, через сертифицированную платформу согласия Google. Вы можете принять или отклонить персонализированную рекламу и изменить ответ в любой момент в настройках игры. Отказ не убирает рекламу, он делает её неперсонализированной.

В Android вы также можете сбросить или удалить рекламный идентификатор в настройках системы, в разделе «Конфиденциальность», и это касается каждого приложения на телефоне.

Чего мы не делаем никогда

  • Никакой учётной записи, никакого входа, никакого пароля, никакого собранного адреса почты.
  • Никакого имени, никакого местоположения, никаких контактов, никаких фотографий, никакого микрофона.
  • Никакого рекламного профиля, составленного нами, и ничего и никому никогда не продано.
  • Ничто в измерениях не говорит, кто вы: мы смотрим, как проходит уровень, а не кто в него играл.

Знать, где игра вас подводит

Две вещи мы отсюда не видим: где игроки останавливаются и что сломалось на телефоне, который не наш. Важно и то и другое, поэтому измеряется и то и другое, и названо и то и другое.

Google Analytics для Firebase получает события о самой игре: какой ступени сложности вы достигли, завершён уровень или брошен, на каком языке идёт игра. К этому добавляется случайно созданный идентификатор установки, а не ваш, а также модель устройства, версия системы и страна. Мы используем это ради одного: чтобы понять, какие уровни настроены плохо. Идентификатор исчезает, когда вы удаляете игру.

Firebase Crashlytics, из той же службы, получает отчёт, когда игра падает: что отказало, на какой модели устройства, на какой версии Android и какой версии игры. Именно это позволяет найти и починить ошибку, которая случается только на чужом телефоне. Отчёт не несёт ни одного написанного вами слова и ничего с вашего экрана.

Не каждая неполадка роняет игру. Уровень, который не строится, файл сохранения, который не читается: они идут вместе с событиями выше, как название и ничего больше, и хранятся те же два месяца.

Вы можете отказаться от обоих. В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии они охвачены тем же окном согласия, что и реклама, и отказ означает, что ни одно событие и ни один отчёт о сбое не покидает ваш телефон. Игра играется совершенно одинаково в обоих случаях. Мы храним эти данные столько, сколько минимально позволяет каждая служба.

Дети

Наши игры не адресованы детям. Возраст, с которого человек может согласиться на всё это самостоятельно, не везде одинаков: GDPR устанавливает его на уровне 16 лет и позволяет каждой стране его понизить, но не ниже 13. Франция выбрала 15, Германия осталась на 16, ряд других стран — на 13. Мы сознательно не собираем данные о ребёнке младше возраста, действующего там, где он живёт, без согласия того, кто несёт родительскую ответственность.

В наших играх действительно есть детский режим: взрослый включает его в настройках. Он ведёт собственный прогресс на телефоне, отдельно от взрослого и никуда не отправляется, а то, как в него играют, измеряется как и всё остальное: те же анонимные события, никакого идентификатора кроме установки, и то же согласие. Если вы считаете, что ребёнок передал личные данные через одну из наших игр, напишите нам, и мы удалим то, что у нас есть.

Ваши права

Общий регламент по защите данных позволяет вам запросить доступ к вашим личным данным, их исправление или удаление, возразить против их обработки и отозвать данное ранее согласие.

На практике у нас нет ничего, что вас опознаёт, поэтому обычно нечего ни передавать, ни удалять. Запросы о рекламных данных обрабатывает Google; мы укажем нужный адрес и поможем пройти процедуру. Вы также вправе подать жалобу в национальный надзорный орган, во Франции это CNIL.

Как удалить ваши данные, шаг за шагом: что уходит вместе с приложением и что написать нам об остальном.

Этот сайт

Этот сайт считает свои визиты с помощью Matomo, который работает на нашем собственном сервере во Франции. Никому другому ничего не отправляется: здесь нет ни третьих сторон, ни рекламы.

Никакие куки для подсчёта не используются. Matomo узнаёт визит в пределах одного дня, по вашему браузеру и по усечённой форме вашего адреса, и это распознавание обновляется каждый день. Он не может следовать за вами с сайта на сайт и не знает, что вы заходили на прошлой неделе.

Записывается: страницы, которые вы открываете, язык вашего браузера, откуда вы пришли, и приблизительная страна. Ваш IP-адрес укорачивается перед записью, поэтому он больше не указывает на вас. Подробности каждого визита стираются через 180 дней; остаются только счётчики.

Если вы предпочитаете, чтобы вас не считали вовсе, скажите об этом здесь. Ваш ответ хранится на вашем устройстве и больше нигде. Учтите, что браузеры стирают его через некоторое время, если вы не возвращаетесь: поэтому стоит проверить этот флажок снова при следующем визите:

Кроме этого сайт не загружает ни шрифтов, ни изображений, ни каких-либо ресурсов с другого сервера и больше ничего не выполняет. Он размещён во Франции компанией OVH SAS, 2 rue Kellermann, 59100 Roubaix. Как любой хостинг, OVH хранит журналы сервера, включая IP-адреса, столько, сколько требует закон.

Изменения

Если эта политика изменится, новая версия публикуется на этой странице с новой датой сверху. О существенных изменениях, затрагивающих уже установленную игру, сообщается и внутри игры.

Эта политика написана на английском языке. Остальные версии — переводы; при расхождении действует английская версия.