Ludavia Ludavia

Polityka prywatności

Ta polityka obejmuje gry wydane przez Ludavię i tę stronę.

Ostatnia aktualizacja 12 września 2026.

Wersja krótka. Nasze gry trzymają twoje postępy na twoim urządzeniu i nigdzie indziej. Nie ma konta ani logowania, więc nic, co do nas dociera, nie nosi twojego imienia. W grę wchodzą dwie usługi i obie są wymienione niżej: Google AdMob dostarcza reklamy, które finansują gry, a Firebase mówi nam, gdzie gracze utykają i kiedy gra się psuje. Tam, gdzie wymaga tego prawo, pytamy cię, zanim którakolwiek z nich zostanie włączona. Ta strona liczy swoje wizyty za pomocą Matomo, na naszym własnym serwerze, bez ciasteczka i bez nikogo innego.

Kto odpowiada

Ludavia robi gry, których dotyczy ta polityka. We wszystkim, co jej dotyczy, pisz na contact@ludavia.games. Odpowiadamy po angielsku i po francusku.

Co gra trzyma na twoim urządzeniu

Gra Ludavii zapisuje mały plik we własnej prywatnej pamięci, na twoim telefonie. Zawiera on:

  • twoje postępy, czyli ile poziomów ukończyłeś i które zasady zostały ci już przedstawione;
  • twoje ustawienia, takie jak dźwięk, wibracje, kolory i język, w którym grasz.

Ten plik nigdy nie opuszcza twojego urządzenia. Nie możemy go odczytać i nigdy nie dostajemy jego kopii. Jest usuwany, gdy odinstalujesz grę, a ekran ustawień pozwala w każdej chwili skasować postępy.

Reklama

Nasze gry są darmowe i finansowane reklamą z nagrodą, czyli reklamą, którą oglądasz z wyboru w zamian za pomoc w grze. Reklamy dostarcza Google AdMob. Nie wybieramy ich, nie kierujemy ich do nikogo i sami ich nie otrzymujemy.

Żeby wyświetlić reklamę, Google może przetwarzać dane techniczne, takie jak twój identyfikator reklamowy, twój adres IP, typ urządzenia, którego używasz, i sposób, w jaki zareagowałeś na reklamę. To przetwarzanie należy do Google, nie do nas. Ich wyjaśnienia są tutaj:

Twój wybór. W Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii komunikat o zgodzie pojawia się, zanim wczytana zostanie jakakolwiek reklama, przez certyfikowaną platformę zgody Google. Możesz przyjąć lub odrzucić spersonalizowane reklamy i zmienić odpowiedź w każdej chwili w ustawieniach gry. Odmowa nie usuwa reklam, sprawia, że nie są spersonalizowane.

W Androidzie możesz też zresetować lub usunąć swój identyfikator reklamowy w ustawieniach systemu, w sekcji Prywatność, a dotyczy to każdej aplikacji na telefonie.

Czego nigdy nie robimy

  • Bez konta, bez logowania, bez hasła, bez zbieranego adresu e-mail.
  • Bez imienia, bez lokalizacji, bez kontaktów, bez zdjęć, bez mikrofonu.
  • Żadnego profilu reklamowego budowanego przez nas i nic nikomu nigdy nie sprzedane.
  • Nic w pomiarze nie mówi, kim jesteś: patrzymy na to, jak przebiega poziom, a nie kto w niego grał.

Wiedzieć, gdzie gra cię zawodzi

Dwóch rzeczy nie widzimy stąd: gdzie gracze przestają grać i co się zepsuło na telefonie, który nie jest nasz. Obie są ważne, więc obie są mierzone i obie są nazwane.

Google Analytics dla Firebase otrzymuje zdarzenia dotyczące samej gry: jaki próg trudności osiągnąłeś, czy poziom został ukończony czy porzucony, w jakim języku działa gra. Dołącza do tego losowo wygenerowany identyfikator instalacji, nie ciebie, a także model urządzenia, wersję systemu i kraj. Używamy tego do jednej rzeczy: żeby dowiedzieć się, które poziomy są źle wyważone. Identyfikator znika, gdy odinstalujesz grę.

Firebase Crashlytics, z tej samej usługi, otrzymuje raport, gdy gra się wykrzaczy: co zawiodło, na jakim modelu urządzenia, na jakiej wersji Androida i jakiej wersji gry. To właśnie pozwala znaleźć i naprawić błąd, który zdarza się tylko na cudzym telefonie. Nie niesie żadnego tekstu, który napisałeś, ani niczego z twojego ekranu.

Nie każda usterka wykrzacza grę. Poziom, który się nie buduje, zapis, który się nie czyta: to wędruje razem ze zdarzeniami powyżej, jako nazwa i nic więcej, i jest przechowywane przez te same dwa miesiące.

Możesz odmówić obu. W Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii obejmuje je ten sam komunikat o zgodzie co reklamy, a odmowa oznacza, że żadne zdarzenie ani raport awarii nie opuszcza twojego telefonu. Gra działa dokładnie tak samo w obu przypadkach. Trzymamy te dane przez najkrótszy okres, na jaki pozwala każda usługa.

Dzieci

Nasze gry nie są skierowane do dzieci. Wiek, od którego można samodzielnie zgodzić się na to wszystko, nie jest wszędzie taki sam: RODO ustala go na 16 lat i pozwala każdemu krajowi go obniżyć, nigdy poniżej 13. Francja wybrała 15, Niemcy zostały przy 16, kilka innych krajów jest na 13. Nie zbieramy świadomie danych dotyczących dziecka poniżej wieku obowiązującego w miejscu jego zamieszkania bez zgody osoby sprawującej władzę rodzicielską.

Nasze gry mają tryb dziecięcy, włączany w ustawieniach przez dorosłego. Prowadzi on własne postępy na telefonie, oddzielone od postępów dorosłego i nigdzie nie wysyłane, a sposób gry jest mierzony tak samo jak reszta: te same anonimowe zdarzenia, żadnego identyfikatora poza instalacją i ta sama zgoda. Jeśli uważasz, że dziecko podało dane osobowe przez jedną z naszych gier, napisz do nas, a usuniemy to, co mamy.

Twoje prawa

Na mocy ogólnego rozporządzenia o ochronie danych możesz zażądać dostępu do swoich danych osobowych, ich sprostowania lub usunięcia, sprzeciwić się ich przetwarzaniu i wycofać udzieloną zgodę.

W praktyce nie mamy niczego, co by cię identyfikowało, więc zwykle nie ma czego przesyłać ani usuwać. Żądania dotyczące danych reklamowych obsługuje Google; wskażemy właściwe miejsce i przeprowadzimy cię przez to. Masz też prawo wnieść skargę do krajowego organu nadzorczego, którym we Francji jest CNIL.

Jak usunąć swoje dane, krok po kroku: co znika przy odinstalowaniu i co napisać do nas w sprawie reszty.

Ta strona

Ta strona liczy swoje wizyty za pomocą Matomo, które działa na naszym własnym serwerze, we Francji. Nic nie jest wysyłane nikomu innemu: nie ma tu żadnej strony trzeciej ani reklamy.

Do liczenia cię nie służy żadne ciasteczko. Matomo rozpoznaje wizytę przez jeden dzień, na podstawie twojej przeglądarki i skróconej postaci twojego adresu, a to rozpoznanie odnawia się każdego dnia. Nie może iść za tobą z jednej strony na drugą i nie wie, że byłeś tu w zeszłym tygodniu.

Zapisywane jest: strony, które odwiedzasz, język twojej przeglądarki, skąd przyszedłeś i przybliżony kraj. Twój adres IP jest skracany, zanim zostanie zapisany, więc już cię nie wskazuje. Szczegóły każdej wizyty są usuwane po 180 dniach; zostają tylko liczby.

Jeśli wolisz nie być liczony w ogóle, powiedz to tutaj. Twoja odpowiedź zostaje na twoim urządzeniu i nigdzie indziej. Pamiętaj, że przeglądarki usuwają ją po pewnym czasie, jeśli nie wrócisz: warto więc sprawdzić to pole ponownie przy kolejnej wizycie:

Poza tym strona nie wczytuje żadnej czcionki, obrazu ani zasobu z innego serwera i nie uruchamia niczego więcej. Jest hostowana we Francji przez OVH SAS, 2 rue Kellermann, 59100 Roubaix. Jak każdy hosting, OVH przechowuje logi serwera, w tym adresy IP, przez czas wymagany prawem.

Zmiany

Jeśli ta polityka się zmieni, nowa wersja zostanie opublikowana na tej stronie z nową datą na górze. Istotne zmiany dotyczące już zainstalowanej gry są ogłaszane również w samej grze.

Ta polityka została napisana po angielsku. Pozostałe wersje są tłumaczeniami; w razie rozbieżności obowiązuje wersja angielska.