Ludavia Ludavia
Ikona Momentum

Momentum

Ustaw swoje rampy, pozwól kulce nabrać prędkości, a potem zwolnij ją przed kubkiem.

Kulka spada przez planszę. Ty stawiasz rampy, potem ją puszczasz, a ona musi wylądować w kubku na dole. To cała gra, i zostaje tak prosta dokładnie do chwili, w której zauważysz haczyk.

Kulka przyspiesza, spadając, a rampa zamienia tę prędkość w odległość. Im szybciej dolatuje, tym dalej wyrzuca ją rampa. A kubek zatrzyma tylko wolną kulkę: jeśli dotrze na pełnej prędkości, od razu wyskoczy z powrotem. Poziom nigdy nie polega więc tylko na dotarciu do kubka. Polega na wyhamowaniu kulki, zanim tam dotrze.

Kolejność, w jakiej stawiasz rampy, zmienia to, gdzie kulka kończy. To właśnie czyni późniejsze plansze trudnymi i to jest powód, dla którego gra nazywa się tak, jak się nazywa.

W grze

Rozpęd: kulka nabrała prędkości, a rampa wyrzuca ją o kilka pól dalej
Pojawia się prędkość. Rampa wyrzuca teraz kulkę tak daleko, jak szybko spadała.
Kulka w locie, zjeżdżająca po ustawionych dla niej rampach
Wszystko jest ustawione, kulka spada, i pozostaje tylko patrzeć.
Trampolina: kulka odbija się od napiętej tkaniny i leci dalej w tę samą stronę
Trampolina. Odsyła kulkę z powrotem w górę, trochę niżej, niż spadła, i wypuszcza ją w tę stronę, w którą już leciała.
Ta sama plansza na kremowym papierze, jedna z czterech palet gry
Cztery palety, w tym jasna i jedna o wzmocnionym kontraście. Plansza jest ta sama, zmieniają się tylko kolory.

W praktyce

Zasady pojawiają się pojedynczo. Pierwsze poziomy to jedna rampa na małej planszy. Każda nowa zasada jest pokazana, zanim będzie potrzebna, z dwoma animowanymi przykładami: jednym, w którym się nie udaje, i jednym, w którym działa.

  • Za darmo
  • Działa offline
  • Bez konta
  • 14 języków
  • Reklamy z nagrodą
  • Android