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Momentum

경사를 놓고, 공이 속도를 붙이게 한 다음, 컵 앞에서 속도를 줄이세요.

공이 판을 따라 떨어집니다. 경사를 놓는 것은 당신이고, 그다음 공을 떨어뜨리면 공은 아래의 컵에 들어가야 합니다. 게임은 그게 전부이며, 함정을 알아차리기 전까지는 딱 그만큼 단순하게 남아 있습니다.

공은 떨어지면서 빨라지고, 경사는 그 속도를 거리로 바꿉니다. 빠르게 닿을수록 경사는 더 멀리 날려 보냅니다. 그리고 컵은 느린 공만 잡아 둡니다. 전속력으로 닿으면 곧바로 튕겨 나갑니다. 그래서 한 판은 결코 컵에 닿는 것만의 문제가 아닙니다. 닿기 전에 공을 늦추는 문제입니다.

경사를 놓는 순서가 공이 어디에 이르는지를 바꿉니다. 뒤쪽 판이 어려운 까닭이 그것이고, 이 게임의 이름이 이런 이름인 이유도 거기에 있습니다.

게임 안에서

기세: 공이 속도를 얻고 경사가 여러 칸 너머로 날려 보냅니다
속도가 붙습니다. 이제 경사는 공이 빠르게 떨어진 만큼 멀리 날려 보냅니다.
떨어지는 중인 공이 놓인 경사로를 따라 내려갑니다
모두 놓았고, 공이 떨어지고, 이제 지켜보는 일만 남았습니다.
트램펄린: 공이 팽팽한 천에서 튕겨 나와 가던 방향으로 계속 나아갑니다
트램펄린. 떨어진 높이보다 조금 낮게 공을 다시 위로 튕겨 올리고, 이미 가던 방향으로 보냅니다.
같은 격자를 크림색 종이에 올린 모습, 게임의 네 가지 색 구성 중 하나
네 가지 색 구성, 그중 밝은 것과 대비를 높인 것이 있습니다. 판은 같고 색만 바뀝니다.

실제로는

규칙은 하나씩 나옵니다. 첫 판들은 작은 판 위의 경사 하나뿐입니다. 새 규칙은 필요해지기 전에, 움직이는 예시 두 개로 보여 줍니다. 하나는 실패하는 경우, 하나는 성공하는 경우입니다.

  • 무료
  • 오프라인 플레이
  • 계정 없음
  • 14개 언어
  • 보상형 광고
  • Android